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Je suis actuellement en formation 3D sur 3DSMAX depuis le 20 septembre.
Cela est l'occasion pour moi d'être plus polyvalent dans mon metier.
Voici les premiers exercices que j'ai réalisés:
1er exercice de modélisation avec plaquage de texture de 3DSMAX
avion réalisé en 150 triangles avec le développement d'UV et texture sur Photoshop
même avion mis en situation dans photoshop
personnage en 500 triangles avec développement d'UV et texture photoshop
exemple de développement d'UV et texture sur photoshop
personnage au choix avec contrainte de 1500 triangles.
même procédé que les autres modélisations




personnage cyborg sans limitation de triangles, sans developpementd'UV
juste avec les matériaux standard de 3DSMAX.
il ne reste plus qu'à faire les cheveux et une mise en situation que je vous montrerais un peu plus tard.
voici l'illustration 3D retouchée sur photoshop de la femme cyborg faite précédemment
actuellement dans ma période viking, j'ai décidé de faire un perso viking en 3D (retouché sur photoshop)pour un exercice de la formation dont le sujet était libre.
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